Pénzt keresni élő online zenéléssel? A Twitch szerint ők tudják a megoldást

2020. június 5.

Rónai András

Amikor a kijárási korlátozás bevezetése után összeszedtük, hogy milyen lehetőségek vannak az online világban a kieső bevételek legalább részleges pótlására, akkor említettük a Twitchet. Az Amazon tulajdonában lévő platform elsősorban arról ismert, hogy gamereket lehet rajta követni játék közben, de a karantén idején számos zenész megjelent itt, köztük olyan sztárok, mint John Legend, Charlie Puth és Diplo. 2019 áprilisához képest 2020 azonos hónapjában 385%-kal nőtt a zenés tartalmak nézettsége, bár ez még mindig csak az összes, a Twitchen eltöltött idő 1%-át teszi ki.

Mégis, a platform nyíltan megpróbálja úgy pozicionálni magát, hogy az élő bejelentkezéseknél a zenében is az alapnak számítson, mégpedig azzal, hogy mindenki másnál módokat jobb kínál a monetizálásra. (Ami persze gyakran nem nehéz, mert például a Facebook nemrég annyit jelentett be, hogy lesz majd valami online belépős rendszerük.)

Így lehet keresni a Twitchen

A platform számos lehetőséget kínál arra, hogy egy csatorna működtetője pénzt szerezzen, már amennyiben megkapja az Affiliate státuszt. Ehhez egy hónap alatt legalább 500 perc adás (minimum 7 különböző napon) és 50 követő kell – bővebben lásd itt. Egy nemrég létrejött partnerség jegyében a Soundcloud Pro és Premier előfizetői gyorsítva kaphatják meg ezt a státuszt.

Ezután sokféle módon lehet pénzt keresni. Az egyik az előfizetők gyűjtése: egy felhasználó havi 4,99 vagy 9,99 vagy 24,99 dollárért lehet előfizető (1500, 3000 vagy 7600 forint), ennek a felét kapja a csatorna működtetője. Ezért cserébe speciális hangulatjelek (emote-ok) járnak, és esetleg egyéb előnyök, amikről a csatorna működtetője dönt, például csak az előfizetők számára elérhető tartalmak, videók, beszélgetések. A másik legfontosabb módszer a Bitek gyűjtése: a rajongók nagyobb csomagokban vásárolt virtuális pénz átküldésével „tapsolhatják meg” (cheer) a streamelőt, aki ennek az összegnek a 70%-át kapja. Emellett reklámokkal, szponzorációval, illetve az Amazonra átirányított felhasználók után is lehet pénzt keresni. Ezekről bővebben itt lehet olvasni.

A Twitch oldalon további tanácsok is olvashatók, például az, hogy ne hangsúlyozzuk túl a pénzküldést a közvetítések alatt, és ne keltsünk bűntudatot azokban, akik nem tudnak vagy akarnak fizetni – ám közben „ne féljünk a pénzről beszélni”, hiszen „lehetséges, hogy a nézők szívesen támogatnának, de nem tudják, hogyan tegyék.” Továbbá ne felejtsük el megköszönni a támogatást. A zenészeknek egyébként külön tanácsadó aloldal szól itt, és itt tudnak belépni a rendszerbe.



„A Twitch megtalálta a kulcsot: élő, interaktív, közösségi”

Ez a rendszer eddig főleg a gamereknél működött, de a Rolling Stone zeneipari rovatában megjelent cikk szerint a Twitch most rámegy arra, hogy az élő videózásba (többnyire kényszerből) belevágó zenészek számára az első számú platform legyen. Számos magas rangú vezetőt szereztek más, a zenében régóta működő cégektől, például a zenei részleg vezetője, Mike Olson a Pandorától jött, de a Spotify For Artists platform fejlesztőjét is megszerezték.

A Rolling Stone szerint a Twitch egyértelműen arra hajt, hogy a gamereknél működő modellt a zenére is kiterjessze. Olson szerint „ha az elérhető piac méretét nézzük, akkor a videojátékozás és a zene nagyjából hasonló méretű. A kulcs az, hogy hogyan tud egymásra találni a zenész és a rajongó, és a Twitch megtalálta ezt a kulcsot.” A platform zenei vezetője szerint „a szórakoztatóipar jövőjét” három tulajdonság határozza meg: „élő, interaktív és közösségi.” A rajongók számára fontos, hogy részt vehessenek az eseményekben, legyen módjuk arra, hogy ők is hozzájáruljanak. Például számot kérhetnek, kérdezhetnek – de az Illenium és T-Pain producer-rapper páros még az alkotási folyamatba is bevonta a Twitch chaten keresztül a rajongókat.

Ha megvan ez a speciális kapcsolat a művész és a rajongó között, akkor Olson szerint komoly bevételt is hozhat az online játékoknál régóta működő prémium modell, vagyis az, hogy „a felhasználók egy kisebbsége generálja a bevételek túlnyomó részét”. Ez olyan komoly lehet, hogy még az élő koncertek újraindulása után is jelentősen hozzájárulhat a zenészek bevételeihez, főleg akkor, ha olyasmire használják a platformot, amire csak itt van lehetőség (vagyis nem az élő fellépések kényszerű pótlására). Olson szerint további előnye a Twitchnek, hogy egy rajongó nemcsak saját maga számára vásárolhat előfizetést, hanem ezt ajándékozni is lehet akár korlátlan számban, ami azt jelenti, hogy az anyagi támogatás „plafonja” eltűnik.

Kérdés, hogy hogyan áll a Twitch a jogosítással. Miközben Olson azt hangsúlyozza, hogy „tiszteljük a szerzői jogot és a jogtulajdonosokat”, addig az amerikai zeneműkiadók szövetsége szerint a platformnak „csak bizonyos részei” vannak kielégítően jogosítva, „más részei viszont komoly mennyiségben tartalmaznak jogsértő zenei tartalmakat”.

Magyar zenész a Twitchen: Saya Noé

A magyar zenészek – legalábbis egyelőre – nincsenek fent nagy számban a Twitchen, van viszont egy énekes-dalszerző, Saya Noé, aki ugyan első lemezére készül a Hangfoglaló Program támogatásával (az induló előadókat bemutató Playlistünkben szerepelt is), viszont a platformon már 20 ezer követője van. A BuSH videósorozatában itt szerepelt és beszélt bőven a tapasztalatairól. Aki kicsit is érdeklődik a Twitch iránt, annak érdemes megnéznie.

Saya Noé többek között elmondta, hogy ha valaki itt akar pénzt keresni, akkor számítson rá, hogy a kezdeti néhány hónap kemény munka lesz, amit alig néhány néző fog csak követni – igaz, később ők lesznek majd a kemény mag. Neki nagyon sokat segített a platform egyik sajátossága, a raid, vagyis az, hogy az élő közvetítés végén át lehet irányítani a követőket egy másik csatornára. Mivel tudja, hogy ez milyen fontos, mostanában ő is nagyon kevés nézővel bíró videókat keres ilyen raidekhez.

Beszélt arról is, hogy a Twitch ritkán hangsúlyozott, fontos jellemzője, hogy a videók alatt nemcsak az előadóval, vagy általában a streamelővel kommunikálnak a nézők (mint ahogy azt a Facebookon, Instagramon közvetített fellépéseknél látjuk), hanem egymással is, vagyis tényleg közösség tud összekovácsolódni egy-egy előadó körül. Mint mondta, az említett emote-ok, amelyeket az előfizetők kapnak csak meg, nagyon fontosak; komoly vonzerő, ha ezek között vannak olyan figurák, amelyekről a felhasználók azt gondolják: nagyon jól kifejeznek bizonyos érzelmeket, hangulatokat, így tényleg tudják majd ezeket használni a chatelés közben. Ezért Saya Noé egy grafikus segítségét kérte ezek elkészítéséhez, és persze a bevételből adott neki is.

Fontos, hogy a Twitches közvetítéseknél jól ki lehet használni a – feltehetőleg sok zenésznél már meglévő – technikai eszközöket, vagyis például egy telefonos Instagram-bejelentkezésnél sokkal jobb minőség, teljesebb élmény érhető el. Sajátos szokás még a platformon, hogy néha egy bejelentkezés sok-sok óráig eltart. Ezt nem lehet persze csak zenével megtölteni; Saya Noé azt mondta, hogy előre írt egy listát arról, mit fog csinálni, mert amikor az ember fárad, akkor nem biztos, hogy eszébe jutnak kreatív ötletek.


Bejegyzés megosztása
livestream Twitch

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük